Varias cosas, acabando las vacaciones

Ahora que tengo un ratito, voy a comentar varias cosas, que llevo demasiado sin escribir (no tanto como Piolo, pero bueno...).

WoW: El anuncio del Cataclismo es un clavo en el ataud para mí. No estamos haciendo nada espectacular, ni no espectacular, y el PvP me ha durado dos días, los que he tardado en desear muertes varias a personajes supervitaminados e hipermineralizados. Ahora mismo parece tener menos barrera de entrada el PvE que el PvP, con la puta resilience de los cojones. Que mi shaman elemental, que hace criticos de 8k con el lava burst, los haga de 2,5k en PvP, es una traca, porque hasta que yo llegue a ese punto me estoy comiendo los criticos enteritos. Y llegar hasta allí no es facil, con costes de entre 31k y 46k la pieza.

Será la crisis.

Lo del Cataclismo me parece interesante, porque parece (ojo, parece) dar un montón de opciones de personalización del queco, y porque, a diferencia de Piolvs, he recorrido con sopotocientos alts Azeroth. Que lo cambien, que lo cambien.

El problema con la personalización del queco es que solo funciona si se cumplen dos condiciones: que tu quieras personalizarle, lo cual entre jugadores de rol (cuasirretirados algunos) es normal, y que el mundo te deje, lo cual es más dificil. Si Elitist Jerks pone al día siguiente los talentos, paths, glifos y equipamiento BiS, y tu quieres participar en algunas actividades (i.e. raiding o arenas), ¿vas a poder hacerlo sin pasar por el aro?

Y en cuanto a lo de las combinaciones de clases y razas nuevas, pofale. Algunas están mejor, otras peor. Yo supongo que, tanto para pobar la raza nueva como para ver el Azeroth cataclísmico, me haré un worgen druida. Y dado que han anunciado que al cambio de facción seguirá el cambio de raza, supongo que Barristan se recortará las patillas y será enano. El que no cambiará será Tarrant, porque pese a que podría ser enano, ni me pega el shaman a los enanos, ni estoy a disgusto con los Draenei (apariencia física de). Respecto a lo de los elfos magos, pues es una traca de cuidado, pero como al parecer hay por ahí perdida una conversación entre un Highborne y Tyrande, en la que el palomo le ofrece los servicios de la magia, que no es mala, que la primera es gratis, paya, pruebalá, pues venga, y una ensalada!

Pero el punto crítico es el revamp absoluto a las clases. Que si la defensa desaparece del equipo de los tanques, que el Attack Power tambien, los hunters dejan de usar maná, justo cuando los otros usuarios de malla habían llegado a un punto de compatibilidad de equipo perfecta (shamanes mejora), y los talentos ahora van de aquella manera, hay más glifos que nunca, etc., etc.

Si ya con el cambio a Burning Crusade y a Wrath se vio que hay un reset en el equipo, ¿qué va a ser ahora?¿en qué se va a convertir lo que ya tenemos, no digo ya lo que consigamos?

Y como el torneillo lo vi casi el primer fin de semana (quitando el raid, pero yo no hago esas cosas), supongo que lo que hagan en Icecrown lo veré tambien cuando lo saquen, así que, ya que ya soy Loremaster, Crusader y esas cosas, motivación para entrar, salvo para hacer cosas en grupo, cero. Y si no entro ¿cómo me entero de que se van a hacer cosas en grupo?

Juegos de esos sin mucha gente alrededor: El BloodBowl lo he dejado algo aparcado, aparte de por el parche 3.loquesea (¿dos?), porque empezar es bonito, pero cuando un equipo entrenado por mí llega al punto crítico, luego ya es aburrido, y solo con evitar que los dos jugadores claves sufran una lesión grave, todo va como la seda.

Y empecé a jugar al Drakensang, y me gustó, pero como es no-masivo, pues no me ha terminado de convencer. Y tiene buena pinta, y a lo mejor lo retomo, pero el tiempo que me queda antes de volver al trabajo (que es lo que queda de beta) es para el...

Champions Online: me encantan los comics de superheroes, y el City of Heroes me gustó pero le faltaba algo, así que en cuanto me enteré que iban a hacer un algo nuevo estuve atento, me desanimé con los datos desalentadores que daban algunos bloggers, y antesdeayer conseguí entrar en la beta. Más allá de la gente que usa el "randomize" para hacerse el queco, con los resultados esperados (ojos y ralladores de queso, esa gran combinación), y de que no hay mucha comunicación (tengo atragantada una quest porque necesito UNA persona más para hacerla, y no hay manera), el juego es bonito, con graficos más comiqueros que el CoH, y con más orígenes de poderes, modificaciones y chorraditas varias. El estilo de juego es WASD, hotbar y tira palante, con la salvedad de que algunos enemigos tienen el megaataque de la muerte, identificable porque sobre sus cabezas aparece el bocadillo ese del POW! de la serie de Batman, momento en el que es mejor que aprietes el Shift (y los carrillos del culo) y bloquees, que viene un hostiazo de espanto. Aparte tienes poderes pasivos, otros que se activan y funcionan todo el rato, y los que hay que pulsar un botón cada vez que quieres hacer llover destrucción sobre tus enemigos (lo de hacer llover es literal, a nivel 5 ya te dan tu poder de movimiento, sea volar, colgar de cuerdas/redes/whatever o teleportarte, entre otros). Tiene sidekicking, como el CoH, y puede ser un juego interesante para pasar el rato.

UIAMtroopers reuníos! (diría ensamblaos, pero que más quieren Litos y Jorge). XD

Comentarios

A mi todo lo que estan posteando en wowhead y demas sobre la siguiente expansion cataclismica del wow, me da por un lado gustito y por otro me deja frio.
El lado del gustito: rehacer el viejo mundo y dar salida a antiguas instances (se dice que habra hasta un modo heroico de lvl 85 de Death Mines), vamos que pasa algo y cambia el mundo (aunque luego sera lo de siempre, 2 meses mira que guay, y luego aburrido), lo de solo 5 lvls ta bien y si le sumamos lo de path of the titans (que como acabe siendo como el DK al principio todo tocho y luego ale, a entonar la cancion del nerf). Tambien es curiosa la nueva secondary profession.
Lo que me deja frio: los cambios en el entramado de las clases. Porque quieren hacer un cambio tan hondo de mecanica? Quote del wowhead: we want to quit the old and boring pasive talents and provide new and funny active talents and abilityes. The things that the pasive talents gave to the players will be covered by the masteries.
Segun dicen lo de las maestrias es cuando pones X puntos en un arbol de talentos, te mejora todo lo relacionado con dicho arbol (por ejemplo, del rogue: si eres un combat-cebado te mejora el hit, armor penetration, damage y crit; si eres mas SUTIL te mejora el daño, hit, haste y crit). Por ahora dicen que solo dara el bono de maestria el arbol que tenga mas puntos (y en base a los puntos). Esto creo que lo hacen para dirigirlo mas a buils de 51/20 (56/20 o 51/25 con los nuevos 5 lvls). Puesto que si repartes mucho los bonos de maestria se pierden (esto me empieza a sonar de otro juego). Luego cambios en stats.... ahora int te da spell power (me suena), agi daño de cuerpo a cuerpo (me suena mas), no hay defense sino que el crit inmune se consigue por maestria y talentos (espera... no pasaba en el WARHAMMER online que la int aumentaba el daño de tus hechizos, fuerza y agilidad el de tu daño cuerpo a cuerpo y distancia y que otros atributos hacian que te pegasen menos?.....); luego como tanke que soy ale a cambiar todo otra vez y ver como queda, y como lock... ya no se si seguiremos con soul shards, si no, las bolsas de almas nos las fumaremos, las cambiaremos por tier 10 o vendra un murlock y nos sodomizara. Esto se parece mas World of War(hammer)craft.
Mas cosas frias: nuevas clases para viejas razas, lo del shaman enano me cuesta pero puedes verlo a traves de runemasters (en vez de plantar totems plantas runas), los Nelfos magos, aun tiene un pase (illidan fue mago en sus tiempos mozos). Las vacas paladines.... no, nu, nein, que no, que no lo veo ni con cola. Hunters humanos (los humanos recordemso que solo hay 3 clases que no pueden ser, shaman, huntard y dr00d) como no sea un tributo a Valiant de la tira de Teh Gladiators (leedla).
Cosas indiferentes: nuevas razas con mejores zonas de inicio que las antiguas (meh), guild levels y guild advacement (otra copia del warhammer online, solo beneficiaria a guilds grandes, guilds orientadas a friends se quedaran fuera, MEH), BGs rateados (si ya los normales tocaban los huevos con lso que gritaban eXtratejias; si una vez lei algo parecido; y los nerd rage cuando algo iba mal, ahora ni te cuento, MEHx2). Itemizacion, me es un poco indiferente, porque la clase mas vapuleada es la que no juego, shaman y mas exacto, shaman mejora. Lo que hagan bye bye int en malla (porque el huntard copia al rogue) hace que el shaman mejora, o cambian el arbol de talentos MUY profundamente o volvemos a tiempos de TBC donde el unico equipo que tenian era o los tier (del 4º para arriba) o por pvp (y a ver quien se los llevaba de instance..). En serio esta clase desde el primer nerf que les pegaron alla en vanilla, no ha levantado cabeza.
Asi concluyo este wall-o-text, esperando mas noticias (solidas), que elitist jerks empiece a decir que camino hay que tomar para cada clase (para no hacerlo) y que confluyan el warhammer y el wow en un mismo sistema (seria gracioso un crossover)


Mmmm... me debería preocupar que no me queje de especialmente nada de Cataclismo...? Quiero decir, no porque esté mal o bien, sino porque por lo general me da igual (los cambios en la mecánica principalmente digo) xD Soy una persona simple xD

Lo hacen más simple: a unos les gusta a otros no. Nunca entenderé porque las cosas complejas gustan más (con complejo me refiero a 2323 stats distintas). Puedo entender lo del nivel de dificultad (aunque a mí personalmente no me gustaba wipear 2183723 veces en un boss), pero lo de más y más números...

Lo del revamp al Azeroth viejo me gusta y... la raza de los worgen está bien (la de los goblins no me va pero para gustos..., sé que a mucha gente sí).

Me la pillaré, así que en el fondo... xD

De todos modos esta es una pupérrima opinión, lo sé, pero es que mi disgresión sería demasado larga xD


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